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多年来,开放世界游戏取得了显著发展,充分利用各类特的游戏机制。游戏中设置大量NPC,为玩提供支线任务、武器道具佳木斯家具封边胶价格,可供探索的内容十分丰富。开放世界游戏的大亮点是玩能自主决定角的故事走向,以及角与他人的互动式。
在部分开放世界游戏中,玩会扮演实力强大的角,而在另些游戏中,玩则是要面对难以克服的困境普通人。论那种,玩都乐于拥有自主选择人生道路的权利。以下是gamerant盘点的几款优秀的开放世界游戏,玩可在其中走出属自己的道路。
《星际拓荒》:在循环中探索发现
该游戏背景设定为太阳发生新星爆发,摧毁了个行星系统,主角陷入了时间循环之中。这款游戏的开放世界规模不大,也没有角扮演元素,玩需自主决定前往何处、做些什么。
提到“开放世界自由度”,人们通常会想到广阔垠、充满限可能的土地,但《星际拓荒》并非如此,其沙盒世界既不庞大也不令人有压迫感。不过,这款游戏迫使玩走出自己的道路,游戏进程围绕玩主的探索与发现展开。游戏中没有航标记,也没有强制任务,玩只能驾驶宇宙飞船探索太阳系的各个行星,希望获取足够信息拼凑完整真相,终破时间循环。由于没有角扮演机制和角构建选项,这款游戏提供了种不同类型的自由度。
《人空》:宇宙任你驰骋
该游戏背景设定为玩在程序生成的尽宇宙中生存与探索。这款游戏曾因表现不佳遭玩诟病,如今却被公认为优秀的开放世界游戏之,开发商Hello Games不懈努力,完成了这场口碑逆袭。
《人空》在某种程度上是终“自主决策”游戏,玩掌控旅程的向、优先和目标。虽然玩可能终想抵达宇宙中心,但这只是次要元素,玩可随时放弃,转而在宇宙中寻找自己喜欢的生存式。得益于系列费新,如今的《人空》具灵活:玩可以平静探索不同行星寻找物资,也可以投身贸易成为商人,还能化身太空海盗,玩法多样。游戏没有传统的进程设定和优化的角构建,玩可自由地书写自己的故事,需遵循固定脚本。
《塞尔达传说:旷野之息》:自主决定林克的旅程
该游戏背景设定为林克从漫长的沉睡中醒来,身处后末日时代的海拉鲁,须终结灾厄盖侬的威胁。这款游戏充分体现了开放世界的自由度佳木斯家具封边胶价格,虽然玩法对林克进行实质改造,但能掌控他的冒险进程。
离开初始台地后,林克面对的是整个海拉鲁大陆和矗立着盖侬的破败城堡。击败宿敌是林克唯的做主线任务,其余内容均为可选。大胆的玩甚至可以直接冲向城堡挑战终BOSS,尽管这条道路难度。游戏中没有区域限制、关卡锁定,也没有固定的任务顺序,全力崇玩主的探索,鼓励创造解决问题,不强迫玩完成任务清单。玩在自由漫游中,会自然遇到盟友、敌人、庙(即谜题),PVC管道管件粘结胶并有机会测试林克的新能力。
《赛博朋克2077》:选择决定V的结局
该游戏背景设定为V与强尼·银手相伴,在夜之城的科技腐败环境中挣扎求生,试图拯救自己的生命。游戏初期因存在大量能漏洞、细节不完善,口碑不佳,但CDPR多年来持续优化,如今已成为优秀的反乌托邦未来题材游戏之。
这款游戏拥有开放世界中顶的氛围营造,提供丰富的武器、支线任务和非玩角。玩的诸多选择会影响剧情走向,游戏设有多种结局,同时支持潜行、枪战、近战等多种玩法,任务也通常有多种完成式。
《我的世界》:造属道路
该游戏背景设定为玩在块世界中建造、生存、发展。作为全球热门的游戏之,《我的世界》的核心就是让玩走出属道路、创造属乐趣。通过程序生成技术,每个世界都二、广阔垠,探索行为主要由好奇心驱动,玩甚至可以忽略“击败末影龙”这设定。
根据所选模式的不同,玩法可行会略有差异,但玩大致可以选择成为生存者、建造者、工程师或探索者。玩社区利用游戏块创作了许多令人惊叹的作品,相较于其他开放世界游戏,《我的世界》注重励玩的创造力和想象力。
《辐射:新维加斯》:选择影响同伴与结局
该游戏背景设定为名信使在莫哈韦荒原遭背叛后幸存,通过选择盟友和理念,决定新维加斯及周边地区的未来。多数《辐射》系列游戏都符“选择影响剧情”的设定,而《辐射:新维加斯》是其中的佳典范。
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这款辐射系列的衍生作品,融了《辐射3》的现代易操作与经典等距视角作品的角扮演自由度,吸引了广泛玩群体。游戏采用非线结构,玩可按不同顺序完成主要任务,甚至忽略这些任务,选择不仅影响主线剧情,还会塑造角格。玩可自由选择角定位,既能做冷手,也能做和平主义者,丰富的角构建选项让游戏体验具多样。
《艾尔登法环》:驰骋交界地,走出属道路
该游戏背景设定为落魄的褪者探索破碎的交界地,与半战斗,重拾失落的力量。FromSoftware在《源诅咒》和《黑暗之魂3》中完善了魂系游戏公式,又在《艾尔登法环》中对其进行了革新。将魂系玩法与开放世界结的尝试并非帆风顺,但交界地的出之处就在于其沙盒特。
完成序章后,玩将进入开放世界,自由探索冒险。虽然部分BOSS须击败,但玩可自主决定前往BOSS所在地的路线和挑战顺序。除了开放世界本身,《艾尔登法环》的角定制选项在同规模游戏中十分出,角构建的不同会带来截然不同的游戏体验,几乎影响每场战斗。
《荒野大镖客:救赎2》:荣誉值决定剧情走向
该游戏于背景设定为名亡命之徒在变革中的美国四处逃亡,在帮派逐渐瓦解的过程中,需在忠诚、荣誉与生存之间做出选择。游戏开篇的雪地场景既奠定了整体基调,也承担了教程。
除了讨喜的角、有趣的剧情、精美的场景和刺激的枪战,《荒野大镖客:救赎2》还设有复杂的荣誉系统。如果玩操控亚瑟害、劫辜者,荣誉值就会降低;如果选择帮助他人、主动问候路人,荣誉值就会升。荣誉值会大影响剧情走向,比如亚瑟的后个收债任务,结局会因亚瑟的荣誉值不同而有很大差异。
这些开放世界游戏中,哪款的自由度符你的期待?你心中还有哪些玩选择能主剧情的开放世界游戏?欢迎在评论区分享观点。